此等布置的中心思想在于,平常对外者,仅是三只中品灵鬼。正常情况,自己一身不弱的法器法术,外加三只中品灵鬼已经能应付了。一旦生命攸关,或者私下杀人夺宝,才能动用上品灵鬼这等杀手锏。也算是给自己留一条后路。
万鬼窟势力范围之内,占地也有数千近万里。其中恶谷险地同样不少。由于此前曾经运气好到“爆棚”,“抓捕”过一只上品灵鬼。由此花费大量时间流连在各充斥阴魂之所也在情理之中,只要万鬼老祖觉得合理,那雷动就不惧怕任何人。
在自家势力范围内抓捕阴魂,虽说效率可能不如到处乱跳那般快捷,但胜在安全。就算是在血祭之后身体虚弱时,也能晃悠在安全点抓捕一下阴魂。
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时日匆匆,又是一年很快便过去了。万鬼窟范围内那十几个凶地,几乎被雷动横扫了一遍。但这一年里,他过得也是极为艰苦,丝毫不比在小阴煞洞里来得舒坦。日复一日的抓捕阴魂,又经历了三次痛苦的血祭,为了节约时间,还必须拖着血祭后的身体,继续抓捕阴魂,提炼魂珠。
不过好在,再辛苦,回报却是极其丰厚。整整三只上品灵鬼,被他一一血祭成了本命鬼仆。配合着灵鬼极强的品质,外加雷动目前的修为。那三只上品灵鬼甫一祭炼后,便直接达到了三级鬼卒的地步。最早的那只上品鬼卒,在经过了大半年的养魂塔滋润,以及没事就吞噬吞噬偶遇的野鬼卒,低阶妖兽之类,竟然如坐直升机一般,飙升到了五级鬼卒巅峰。而剩余两只,也因为血祭较晚,如今仅分别为四级和三级。
最让雷动觉得极为舒坦的是,在祭炼这三只上品鬼卒的时候,运气还算不错,直接一出来都是双技能。虽说上品灵鬼在血祭后,领悟两个法术的几率不低,却依旧让雷动有些小爽。毕竟他的运气实在太普通了,就算真出现了比较少见的上品鬼卒单技能,也在情理之中。
如今已经五级巅峰的那只上品鬼卒,法术之一是较为常见的嗜血术,第二项法术也挺常见,叫做幽灵一击,那是一种凝聚魂力,发动一次强力攻击的招数,往往能达到普通攻击的三倍杀伤力。
看似这只上品鬼卒的两个法术都是常见法术,但两个法术同时出现在同一只鬼卒身上,那么这只鬼卒的实力便会大幅度的提升。想想看,嗜血术,本就能在一定时间内降低鬼卒防御,提升三成杀伤力的法术,若是再发动幽鬼一击,那威力可想而知。一些同级的修士,若是猝不及防下,搞不好会被直接秒杀。总而言之,这是一只可以将攻击性发挥到极致的上品鬼卒,由此雷动给它取名为暴击鬼卒。
第二只上品鬼卒的两个天赋法术分别是,死亡寒意,以及寒冰咒。先说那死亡寒意,那是一种持续性的法术,鬼卒施展起死亡寒意后,在一定范围之内的有血肉的都会受到一股强烈阴寒气息影响,行动变得呆滞,缓慢。当然,其影响效果究竟如何,也得看施法者的强弱,以及对方的强弱。例如如今它是只四级鬼卒,对方要是只有炼气一层,那么极有可能冻得连动都动弹不了。但要对方比鬼卒厉害许多,达到了七八层之类,影响会变得极其有限。
至于寒冰咒,那是一种直接攻击型法术,喷出一团温度极低的寒雾,敌人弱的话能直接冻成冰块,就算比较强的中了招,也绝对不会好过的。
由此,第二只鬼卒被雷动取名为寒冰鬼卒。
至于第三只鬼卒,出来最晚,但那是只雷动做梦都想笑的鬼卒。因为它的天赋法术,分别为幽灵一击,以及隐身术。
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